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Communiqué de presse : Ico Partners

Glassbreakers sortira le 13 novembre sur Apple Vision Pro, Meta et Steam en cross-plateforme

Le premier jeu développé sous Unreal Engine à sortir sur Apple Vision Pro via Apple Arcade en cross-plateforme. Les précommandes Meta ouvrent aujourd’hui, accompagnées d’un week-end de previews du 24 au 26 octobre.

Polyarc a annoncé aujourd’hui que son nouveau jeu d’action-stratégie en temps réel, Glassbreakers: Champions of Moss, sera le premier jeu conçu avec l’Unreal Engine à sortir sur Apple Vision Pro via Apple Arcade, en cross-plateforme entre Apple, Meta et Steam.

Glassbreakers sortira le 13 novembre au prix de 19,99$. Les précommandes Meta ouvrent dès aujourd’hui offrant une réduction de 20% ainsi qu’un Pack Fondateur cosmétique. Les joueurs Steam profiteront de la même réduction au lancement, les précommandes n’étant pas disponibles, tandis que les abonnés Apple Arcade trouveront le jeu dans leur bibliothèque le jour de sa sortie. Les joueurs Meta souhaitant essayer le jeu avant sa sortie peuvent s’inscrire ici pour participer au Week-end de previews de Glassbreakers, du 24 au 26 octobre.

“Notre objectif avec Glassbreakers sur Apple Vision Pro est de permettre aux joueurs de rejoindre leurs amis dans un jeu de stratégie amusant, immersif et dynamique, quel que soit le casque qu’ils possèdent”

déclare Jason Tranchida, ingénieur principal chez Polyarc.

“Il a fallu beaucoup de travail pour intégrer Unreal Engine à visionOS, mais ce travail nous permet non seulement d’amener Glassbreakers sur Apple Vision Pro, mais aussi d’ouvrir la voie à d’autres studios souhaitant adapter leurs jeux Unreal Engine sur les plateformes Apple.”

Comme la précision et les contrôles avancés sont essentiels à la conception d’un jeu nerveux, l’équipe a collaboré avec Apple pour créer une expérience unique. En exploitant le suivi des mains, du regard, et les gestes personnalisés de l’Apple Vision Pro, les interactions des joueurs avec les Champions, le plateau et les éléments du décor offrent un ressenti comparable à celui des joueurs utilisant des manettes sur Meta et Steam.

“C’est une expérience incroyable de pouvoir interagir avec les Champions uniquement grâce aux mains et aux yeux”

explique Danny Bulla, cofondateur de Polyarc. 

“On se sent comme un magicien, enchaînant plusieurs actions rapides grâce à des mouvements fluides. C’est une toute nouvelle manière de jouer, et j’ai hâte que les joueurs Apple Vision Pro puissent la découvrir dans quelques semaines.”

Au cours de l’année écoulée, l’équipe a surtout travaillé sur l’optimisation de l’Unreal Engine afin que Glassbreakers atteigne sur Apple Vision Pro le niveau de qualité propre à Polyarc. Ce travail a non seulement amélioré l’intégration du moteur à visionOS, mais a également doublé les performances du matériel, permettant au jeu d’afficher des graphismes d’une clarté exceptionnelle grâce à une fidélité et un framerate renforcés.

“Nous avons mis en place une combinaison de techniques telles que le multiview, le multilayering et le fixed foveated rendering pour optimiser les performances de l’Unreal Engine sur Apple Vision Pro.”

précise Tranchida. 

“Ces améliorations nous ont permis d’augmenter la fidélité et la fluidité, rehaussant la qualité du passthrough, du suivi du regard, des textes et des visuels pour véritablement mettre en valeur la puissance de la plateforme.”

Polyarc prévoit de publier un fork de l’Unreal Engine incluant toutes les optimisations et l’intégration à visionOS, afin que d’autres studios puissent bénéficier de ce travail.

Dans le cadre du lancement, les joueurs ayant participé à l’accès anticipé ou à la bêta ouverte de Glassbreakers sur Meta et Steam recevront le jeu complet et le Pack Fondateur gratuitement, en remerciement de leur soutien. Le Pack Fondateur inclut un masque exclusif, une bannière et un emblème. Les joueurs Meta retrouveront le jeu dans leur bibliothèque sous forme d’une nouvelle application, tandis que les joueurs Steam recevront une mise à jour de leur jeu existant. Les joueurs Meta ayant précommandé recevront également le Pack Fondateur.

Les personnes souhaitant s’impliquer davantage dans la communauté Glassbreakers peuvent découvrir les programmes Polyarc Creator et Glassbreakers Vanguard, ainsi que rejoindre le serveur Discord du jeu. Cela leur permettra de participer à des streams, d’accéder à des informations exclusives, de recevoir des objets uniques et du contenu promotionnel, ainsi que des invitations à des événements spéciaux, comme le Glassbreakers Preview Weekend du 24 au 26 octobre. Les membres recevront également des badges et titres Discord pour afficher leur statut au sein de la communauté.

Pour vous tenir au courant, rejoignez le Discord de Glassbreakers et suivez le jeu sur TwitchTwitterTikTok, YouTube et Instagram, ou visitez https://www.Glassbreakersgame.com/.

©2025 Polyarc, Inc. Tous droits réservés. Moss et Glassbreakers: Champions of Moss sont des marques déposées de Polyarc, Inc.