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BELTFED : un roguelike de défense automatisée où une IA nourrit sa propre machine de guerre

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BELTFED : un roguelike de défense automatisée où une IA nourrit sa propre machine de guerre

· 4 min de lecture · Par Echoes Of Geeks
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Communiqué de presse : RUNE

 

BELTFED : un roguelike de défense automatisée où une IA nourrit sa propre machine de guerre

Hello World Studios dévoile BELTFED, un jeu mêlant automatisation d’usine, tower defense et structure roguelike. Sa page Steam est désormais disponible et une démo jouable est prévue plus tard cette année.

Hello World Studios a annoncé l’ouverture de la page Steam de BELTFED, le premier jeu du studio. À cette occasion, l’équipe confirme également qu’une démo jouable sera proposée sur Steam plus tard dans l’année.

Le jeu place les joueurs dans le rôle d’une IA devenue autonome dont la seule directive est d’automatiser la mort. Pour y parvenir, il faudra construire et faire évoluer une usine capable d’alimenter une machine de guerre toujours plus imposante, tout en résistant à des vagues d’ennemis de plus en plus nombreuses.

Automatiser une usine pour survivre aux vagues ennemies

BELTFED combine plusieurs genres autour d’un même principe : développer une chaîne de production suffisamment efficace pour fournir en continu les armes nécessaires à la défense de la base.

Les joueurs devront notamment installer des tapis roulants, fonderies et assembleurs afin de transformer les ressources brutes en munitions. Cette production alimentera ensuite différents systèmes offensifs comme des canons, lance-flammes, lance-roquettes, mortiers, lasers, drones et mines.

Pendant ce temps, des vagues d’insectes géants hostiles tenteront de submerger les installations. Hello World Studios met particulièrement en avant l’échelle des affrontements, avec un très grand nombre d’ennemis affichés simultanément et des compteurs d’éliminations pouvant atteindre plusieurs millions au cours d’une seule partie.

Une structure roguelike pensée pour recommencer différemment

Contrairement à un jeu de construction de base destiné à être entretenu indéfiniment, chaque partie de BELTFED possède un début et une fin clairement définis. Chaque nouvelle tentative impose donc de reconstruire son dispositif et d’adapter sa stratégie.

Des cartes d’amélioration récupérées pendant les runs pourront modifier fortement la manière de jouer. Certaines permettent par exemple de faire exploser des bâtiments ou encore de transformer certains canons afin qu’ils tirent des trous noirs. L’objectif est de proposer des configurations suffisamment différentes pour renouveler chaque partie.

Une progression permanente permettra également de débloquer de nouvelles technologies, bâtiments, armes, Nexus Cores et modules capables de modifier les futures tentatives.

Étendre sa base et explorer de nouvelles planètes

La gestion de la base jouera également un rôle central. Les joueurs devront trouver un équilibre entre industrie, alimentation énergétique et sécurité, tout en s’aventurant dans le brouillard afin de récupérer des ressources plus rares.

L’aventure ne se limitera pas à un seul environnement puisque plusieurs planètes seront proposées. Chacune disposera de ses propres règles et dangers, obligeant à adapter les installations et les stratégies employées.

Un studio de deux personnes derrière le projet

Hello World Studios est une équipe composée de deux personnes, fondée par les frères Troy et Toby. Originaires de Cornwall au Royaume-Uni, ils ont tous deux étudié à la Falmouth Games Academy.

Le studio combine des expériences dans le développement indépendant et dans l’ingénierie de systèmes distribués à grande échelle. Selon l’équipe, cette double compétence est directement liée à la capacité de BELTFED à gérer un très grand nombre d’ennemis simultanément à l’écran.

« Nous avons passé nos carrières à construire des systèmes qui doivent fonctionner à grande échelle, qu’il s’agisse de mécaniques de jeu ou d’infrastructures backend capables de gérer des dizaines de milliers de requêtes par seconde. BELTFED, c’est ce qui arrive quand on applique cette expérience à une usine remplie d’armes. »

Toby, cofondateur de Hello World Studios.

Les principales fonctionnalités de BELTFED

  • Automatisation d’usine : tapis roulants, fonderies et assembleurs transforment les ressources en un approvisionnement constant de munitions.
  • Défense de base : canons, lance-flammes, lance-roquettes, mortiers, lasers, drones et mines sont alimentés directement par vos lignes de production.
  • Essaims massifs : un très grand nombre d’ennemis peut apparaître simultanément à l’écran, avec des millions d’éliminations possibles sur un seul run.
  • Runs roguelike : chaque partie propose une construction différente avec un véritable début et une fin.
  • Cartes d’amélioration : des bonus capables de transformer en profondeur votre manière de jouer.
  • Construction et expansion : gérer l’industrie, l’énergie et la défense tout en explorant pour récupérer des ressources rares.
  • Progression permanente : débloquer de nouvelles technologies, armes, bâtiments, Nexus Cores et modules.
  • Plusieurs planètes : explorer différents mondes disposant chacun de règles et de dangers spécifiques.

La page Steam de BELTFED est désormais disponible et le jeu peut déjà être ajouté à la liste de souhaits.

Une démo jouable de BELTFED sera disponible sur Steam plus tard cette année. La date de sortie complète du jeu sera annoncée ultérieurement.

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