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Communiqué de presse : Agence Warning Up

Pearl Abyss sera présent à la gamescom 2026 aux côtés de Samsung Electronics et dévoilera les coulisses du développement de Crimson Desert lors de gamescom Dev

Pearl Abyss annonce aujourd’hui sa participation à la gamescom 2026. À cette occasion, le studio s’associera à Samsung Electronics pour présenter Crimson Desert, son jeu d’action-aventure en monde ouvert acclamé par la critique, à travers un espace d’exposition immersif destiné au grand public ainsi qu’une série de conférences dédiées aux technologies et aux processus de développement du jeu.

Du 26 au 30 août, les visiteurs pourront retrouver le stand de Pearl Abyss dans le Hall 09.1, Stand B020–C029, où ils auront l’occasion de découvrir l’univers de Pywel sur les derniers moniteurs gaming de Samsung, notamment l’Odyssey G8 de 32 pouces, premier moniteur gaming 6K au monde doté de la technologie Dual Mode. Celui-ci permet de choisir entre une définition ultra haute de 6K à 165 Hz ou une résolution 3K à 330 Hz, pour une réactivité exceptionnelle.

Le stand proposera une démo jouable de Crimson Desert, des présentations sur scène en direct, des cadeaux exclusifs, des espaces photo ainsi que la présence de cosplayers inspirés des personnages et de l’univers du jeu.

En amont de la gamescom, Pearl Abyss a également été invité à participer à gamescom Dev, la plus grande conférence européenne dédiée à l’industrie du jeu vidéo, qui se tiendra du 23 au 25 août au Koelnmesse de Cologne. Le studio y animera deux conférences techniques consacrées aux innovations artistiques et technologiques ayant permis de donner vie à Crimson Desert.

La première session, intitulée « How We Filled the Vast Continent of Pywel », reviendra sur la méthodologie de création du monde du jeu. Les intervenants expliqueront notamment comment l’exploration des joueurs a influencé la conception de Pywel, les méthodes de production des environnements basées sur des ressources de référence, ainsi que les pipelines automatisés de création du monde qui ont permis de garantir une cohérence visuelle sur l’ensemble de cet immense univers ouvert. Les développeurs partageront également les enseignements tirés de l’équilibre entre densité de la végétation, complexité du terrain, placement des points d’intérêt et narration environnementale.

La seconde présentation, « Scaling Open World Creation in Crimson Desert with an In-House Engine », mettra en lumière le moteur propriétaire BlackSpace Engine de Pearl Abyss. Cette conférence expliquera comment ce moteur permet de créer des environnements dynamiques et vivants tout en offrant une échelle réaliste, une atmosphère immersive, une grande richesse environnementale et une simulation fluide du monde. Les participants découvriront également les outils de génération procédurale de terrain ainsi que les systèmes de placement basés sur les biomes, qui ont rendu possible la création efficace d’un vaste monde ouvert tout en préservant le contrôle artistique et l’identité propre à chaque région.

Ces sessions seront présentées par Geun-tae AhnSenior Leader de l’Art Level Division, ainsi que Jin-hwan Kim et Jin-ho YoonSenior Leaders de la Game Engine Graphics Division. Destinées aux artistes environnement, aux programmeurs spécialisés dans le rendu graphique et aux artistes techniques, elles offriront un aperçu concret des méthodes de production et des technologies employées pour développer Crimson Desert.

À la suite du lancement réussi du jeu en mars dernier, Crimson Desert a dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus au cours de ses trois premiers mois de commercialisation, marquant une étape importante pour Pearl Abyss.

Crimson Desert est disponible dès maintenant sur PlayStation®5Xbox Series X|SSteamEpic Games Store et Apple Mac.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site officiel et suivez Crimson Desert sur XInstagramFacebookTikTok and YouTube. Crimson Desert est désormais disponible sur PlayStation®5Xbox Series X|SSteamEpic Games Store et Apple Mac.