Hollow Home : le RPG narratif de survie sortira le 27 janvier 2027 sur PC et Xbox
Inspiré de Disco Elysium et de This War of Mine, Hollow Home raconte le quotidien d’un adolescent de 14 ans dans une ville assiégée, où chaque décision peut avoir des conséquences.
Le studio indépendant ukrainien Twigames et l’éditeur indépendant allemand Crunchy Leaf Games annoncent la sortie de Hollow Home pour le 27 janvier 2027 sur PC via Steam et sur les plateformes Xbox. Le jeu sera édité par Crunchy Leaf Games sur Steam, tandis que Twigames assurera lui-même sa publication sur Xbox.
Ce RPG narratif de survie propose une expérience profondément humaine, inspirée par des événements réels liés à l’invasion russe de l’Ukraine et au siège de Marioupol. Plutôt que de placer les joueurs au cœur des affrontements, le titre s’intéresse aux civils, à leurs relations et aux décisions difficiles qu’ils doivent prendre pour traverser chaque journée.
Une histoire de survie à travers les yeux d’un adolescent
Dans Hollow Home, les joueurs incarnent Maksym, un garçon de 14 ans qui se retrouve seul dans une ville assiégée. Son aventure commence lors de la dernière journée normale dont il gardera le souvenir, seulement 24 heures avant le début de l’invasion.
À ce moment-là, la ville est encore intacte et le quotidien suit son cours. Mais lorsque Maksym se réveille le lendemain matin, tout a changé. Son environnement familier devient un lieu où chaque nouvelle journée apporte son lot d’incertitudes, de difficultés et de décisions.
Inspiré notamment de Disco Elysium et de This War of Mine, le jeu aborde les conséquences de la guerre sur les habitants qui restent dans leur ville. La survie ne repose pas ici sur la force ou la maîtrise d’un arsenal, mais sur la capacité à comprendre les autres, à nouer des relations et à faire des choix parfois douloureux.
Pas d’armes ni de combats : les décisions sont au cœur du gameplay
Contrairement à de nombreux jeux prenant place dans un contexte de guerre, Hollow Home ne propose ni armes, ni batailles, ni système de combat. Les principales épreuves auxquelles Maksym doit faire face sont d’ordre humain et moral.
Chaque personne rencontrée possède sa propre histoire. Les conversations peuvent ouvrir de nouvelles possibilités, modifier certaines situations ou influencer la suite de l’aventure. Les relations deviennent ainsi essentielles pour espérer traverser les journées difficiles.
Le jeu repose sur des dialogues approfondis et des quêtes à embranchements, capables d’orienter le récit vers plusieurs fins. Les joueurs devront régulièrement établir des priorités, accepter des sacrifices et déterminer ce qui compte réellement pour eux et pour les personnes qui les entourent.
L’objectif est de montrer comment une succession de décisions, même modestes en apparence, peut progressivement transformer une existence et les liens qui unissent les habitants d’une ville frappée par la guerre.
Une ville qui évolue au fil du siège
L’environnement de Hollow Home occupe une place importante dans cette expérience narrative. Les joueurs pourront explorer trois quartiers dont l’apparence et les conditions évoluent au fil des journées.
La ville change progressivement sous les effets du siège. Les lieux familiers prennent une autre dimension, tandis que les situations rencontrées par Maksym reflètent les bouleversements subis par les habitants.
Cette évolution du décor accompagne celle des personnages et renforce la place accordée à l’exploration, aux rencontres et aux conséquences des décisions prises au cours de l’aventure.
Un projet ukrainien né au printemps 2022
Développé à Kyiv, en Ukraine, par Twigames, Hollow Home est un projet particulièrement personnel pour son équipe. Le développement a commencé au printemps 2022, quelques semaines après le début de l’invasion à grande échelle.
« Nous avons commencé à travailler sur Hollow Home au printemps 2022, quelques semaines après le début de l’invasion à grande échelle. Au départ, c’était notre manière de faire face à ce qui se passait autour de nous. Créer un jeu sur la guerre alors que l’on est encore en train de la vivre est difficile, et certaines semaines, il était compliqué de penser à autre chose. Nous avons continué parce que nous voulons que les gens du monde entier comprennent ce que cette guerre signifie pour les familles ordinaires qui restent dans leur ville et tentent simplement de tenir un jour de plus. Hollow Home a été financé sur Kickstarter en août 2026, où 558 contributeurs ont permis à la campagne d’atteindre 140 % de son objectif. Nous les remercions tous. »
Valerii Minenko, fondateur de Twigames.
Pour construire cette histoire, l’équipe s’est également appuyée sur des recherches consacrées aux témoignages de personnes ayant survécu au siège. Le jeu s’inspire ainsi d’expériences réelles, tout en racontant le parcours de son jeune protagoniste.
Les principales caractéristiques de Hollow Home
- Une narration à embranchements : des dialogues et des quêtes dont les choix influencent le récit et conduisent à plusieurs fins.
- Des relations humaines essentielles : chaque personnage possède son histoire et les conversations peuvent modifier le déroulement de l’aventure.
- Trois quartiers à explorer : une ville qui évolue au fil des journées et des conséquences du siège.
- Une expérience sans combat : aucun affrontement armé, les principales difficultés reposant sur des décisions morales et les liens avec les autres.
- Un développement ukrainien : un projet conçu à Kyiv par une équipe directement concernée par la guerre et nourri de témoignages de survivants.
Une démo gratuite déjà disponible sur Steam
Les joueurs souhaitant découvrir l’univers de Hollow Home avant son lancement peuvent d’ores et déjà profiter d’une démo gratuite sur Steam.
Après une campagne Kickstarter financée en août 2026 grâce au soutien de 558 contributeurs, le projet s’apprête désormais à franchir une nouvelle étape avec son arrivée sur PC et Xbox.
Hollow Home sera disponible le 27 janvier 2027 sur PC (Steam) et Xbox. Une démo gratuite est accessible dès maintenant sur Steam.





