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Second Test Communautaire pour Project ZETA le 4 septembre

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Second Test Communautaire pour Project ZETA le 4 septembre

· 3 min de lecture · Par Echoes Of Geeks
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Communiqué de presse : Minuit Douze

LE SECOND TEST COMMUNAUTAIRE MONDIAL POUR PROJECT ZETA DE KRAFTON OUVRE LE 4 SEPTEMBRE

Deux nouveaux héros ainsi qu’une refonte du matchmaking et de l’équilibrage des combats sont au programme de ce second test

KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd’hui que Project ZETA organisera son second test communautaire mondial du 4 au 7 septembre 2026. Ce test introduit deux nouveaux héros, ainsi que des mises à jour du système intégrant les retours d’expérience de la communauté, recueillis lors du premier test.

Project ZETA est un jeu d’arène tactique multi-équipes (MTA) à la troisième personne, développé par NIRVANANA Studio et édité par KRAFTON. Quatre équipes de trois joueurs s’affrontent simultanément sur un même champ de bataille autour d’un objectif central appelé le “Prisme”, en exploitant les capacités uniques de chaque héros dans des combats d’équipe effrénés. La sélection comprend 16 héros répartis en quatre classes distinctes : Combattant, Tireur, Assassin et Mage, avec une prise en charge complète des manettes.

Deux nouveaux héros rejoignent l’arène dans Project ZETA

Le nouveau héros “Nova Crash” est un Combattant de classe Guerrier au concept mécanique, spécialisé dans le combat corps-à-corps grâce à de puissantes attaques de poings. Son coup ultime, “Justice Impact”, lui permet de s’élancer dans les airs avant de retomber violemment pour briser la formation ennemie.
Le second nouveau héros “Azrakel” est de classe Assassin au concept Inquisiteur, reconnaissable à son style de jeu insaissisable articulé autour d’une capacité de téléportation. Son coup ultime, “Verdict final : Effacement”, inflige d’importants dégâts et peut achever instantanément les ennemis dont la santé est tombée en dessous d’un certain seuil.

Matchmaking et équilibrage des combats

Le matchmaking et l’équilibrage des combats ont également été affinés. Un nouveau système de classement a été introduit afin de mettre en relation des joueurs de niveaux similaires. Les mécaniques de progression ont été renforcées pour permettre aux équipes de renverser la situation même après un début de partie difficile. De son côté, le ratio du Super Prisme, qui est plus difficile à obtenir, a été augmenté afin qu’une équipe en tête ne puisse pas verrouiller sa victoire trop facilement. D’autres améliorations ont également été apportées : retours d’impact affinés, contrôles, vitesse de déplacement, effets de morts, ainsi qu’une refonte de l’interface utilisateur pour une meilleure ergonomie globale.

“Dans cette version, nous avons cherché à offrir une expérience inédite grâce à nos nouveaux héros, tout en introduisant davantage de tension en rendant les retournements de situation possibles, même après un début de partie difficile”, a déclaré Namseok Kim, PDG de NIRVANANA Studio. “Les retours des joueurs continuent de faire grandir Project ZETA, et nous espérons qu’ils seront au rendez-vous pour découvrir une expérience encore plus aboutie.”

Les joueurs peuvent s’inscrire au test communautaire mondial de Project ZETA via la page Steam du jeu. Le matchmaking aura lieu du vendredi 4 septembre à 20h00, au lundi 7 septembre à 00h00.

Pour plus d’inormations sur Project ZETA, rendez-vous sur le site officiel et suivez le jeu sur Discord, YouTube, Instagram, X, Facebook, et TikTok.

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