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Hop, au travail ! Le constructeur de ville cosy Croakwood annonce sa sortie cet hiver lors du Wholesome Direct 2026
Commencez à bâtir votre village de grenouilles dès cet hiver !
6 juin 2026 — Croakwood, le futur constructeur de ville résolument cosy et entièrement peuplé de grenouilles, a annoncé aujourd’hui lors du Wholesome Direct son arrivée en accès anticipé cet hiver.
Ces nouveaux habitants amphibiens sont impatients de s’installer, mais ils auront besoin de votre aide pour apprendre à prospérer dans ces bois encore inconnus.
Une communauté unique au cœur de la forêt de Croakwood
Au cœur de la forêt de Croakwood se trouve une communauté pas comme les autres.
Votre mission consiste à guider vos villageois grenouilles afin que leur village puisse s’épanouir. Construisez toutes sortes de bâtiments communautaires, des maisons aux boutiques, mettez en place des chaînes de production et différentes activités, puis observez vos habitants participer de manière autonome au développement de leur foyer au sein de la forêt.
Le meilleur dans tout ça ? Croakwood a été conçu pour les joueurs qui souhaitent se détendre et profiter d’une expérience de construction de ville sans stress, sans pression temporelle ni conflits.
L’objectif principal est simple : le bonheur, aussi bien le vôtre que celui de vos amis batraciens.
À propos de Croakwood
Construisez la ville de grenouilles parfaite
Concevez et personnalisez les maisons, à l’intérieur comme à l’extérieur, grâce à un système de construction flexible basé sur l’assemblage de pièces.
Un village qui vit de lui-même
Observez les grenouilles récolter des ressources, fabriquer des objets et transporter des matériaux au fil de leurs activités quotidiennes.
De l’étang à la production
Mettez en place des chaînes de production et différents métiers. Guidez l’économie de votre ville pendant que les habitants collectent et transforment les ressources à la main.
Des grenouilles heureuses, une ville prospère
Répondez aux demandes de vos habitants et satisfaites leurs besoins afin de débloquer de nouveaux contenus et de développer votre communauté.
Étendez-vous à travers la forêt
Débloquez de nouvelles zones, découvrez des secrets et agrandissez votre ville toujours plus profondément dans la forêt de Croakwood.
Jouez à votre rythme
Optimisez chaque détail ou installez-vous confortablement pour profiter d’une expérience cosy et sans pression.
Croakwood arrivera en accès anticipé cet hiver sur Steam.
Après tout, que pourrait-on souhaiter de plus que de regarder d’adorables grenouilles vivre paisiblement dans leurs petites maisons ? 🐸🏡
Farming Camp arrive en édition physique sur PS5 et Nintendo Switch
Les éditions physiques sont désormais disponibles en précommande sur Amazon
Rotterdam, Pays-Bas – 9 juin 2026 — SOEDESCO® et le développeur Innerfire Studios sont heureux d’annoncer que Farming Camp bénéficiera d’une sortie en édition physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Les précommandes sont désormais ouvertes sur Amazon avant le lancement prochain du jeu. Ces éditions physiques permettront aux joueurs d’ajouter Farming Camp à leur collection et d’accompagner Alessandra dans son inoubliable aventure estivale.
Un été rempli de souvenirs
Mélangeant gestion de ferme cosy, mini-jeux captivants et narration centrée sur les personnages, Farming Camp invite les joueurs à passer un été inoubliable au camp agricole Evertree.
L’aventure suit Alessandra, qui participe à une compétition pour devenir la prochaine agricultrice Evertree du camp. Au fil de son parcours, elle nouera des amitiés, surmontera de nombreux défis et découvrira ce que signifie réellement trouver sa place parmi les autres.
Caractéristiques principales
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Une expérience de gestion agricole cosy accompagnée d’une histoire touchante.
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Entre 15 et 20 heures de jeu influencées par le quotidien et les interactions entre personnages.
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Des mini-jeux amusants et variés : agriculture, pêche, soins aux animaux et entretien du camp.
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Une histoire positive se déroulant dans un camp d’été vivant et coloré.
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Un monde en pixel art 2D soigneusement réalisé, vu de dessus.
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Une galerie de personnages adolescents aux relations et dynamiques sociales évolutives.
Précommandez dès maintenant
Précommandez l’édition physique sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch et soyez parmi les premiers à découvrir la vie au camp agricole Evertree.
Le jeu sera également disponible en version numérique sur Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Riot Games dévoile les parcours de qualification et les programmes de soutien financier du VCT 2027
Riot Games a dévoilé de nouveaux détails concernant le VCT 2027, notamment une liste élargie de compétitions régionales, de nouvelles récompenses financières et les différents parcours de qualification menant aux Cups et aux événements mondiaux.
Ce qu’il faut retenir
Le retour des Kickoffs à 12 équipes avec format à triple élimination
Les tournois Kickoff des régions VCT Americas, VCT EMEA et VCT Pacific réuniront 12 équipes :
- 8 équipes partenaires
- 4 équipes issues des qualifications ouvertes
Les trois meilleures équipes de chaque Kickoff se qualifieront directement pour les Masters.
Bien que les équipes partenaires bénéficient d’une qualification directe pour les Kickoffs, leur participation aux futures Cups n’est pas garantie et elles devront continuer à se qualifier grâce à leurs performances.
Les performances détermineront la progression
Les équipes partenaires qui n’obtiennent pas de bons résultats lors des Cups ou des Masters seront reversées dans les Open Playoffs et devront regagner leur place dans les compétitions de haut niveau.
Les équipes partenaires sans résultats antérieurs, ainsi que celles éliminées prématurément lors des compétitions ouvertes, devront recommencer leur parcours via les Open Qualifiers.
Ce système instaure un mécanisme continu de promotion et de relégation tout au long de la saison, garantissant que chaque match ait un véritable enjeu compétitif.
L’Asie du Sud et l’Océanie se qualifieront via le système Pacific Wild Card.
14 compétitions régionales alimenteront l’écosystème mondial
Les compétitions régionales constitueront la base des qualifications vers les Cups.
VCT Americas
- Amérique du Nord
- LATAM Nord
- LATAM Sud
- Brésil
VCT EMEA
- Europe
- Turquie
- MENA (Moyen-Orient et Afrique du Nord)
VCT Pacific
- Corée du Sud
- Japon
- Thaïlande
- Indonésie
- Vietnam
- Wild Card (Philippines, Malaisie, Singapour et reste de l’Asie du Sud-Est)
VCT China
- Chine
Plus d’opportunités au sein du VCT Pacific
La Thaïlande, l’Indonésie et le Vietnam disposeront désormais de leurs propres compétitions régionales au sein du VCT Pacific.
Cette expansion ouvre de nouvelles voies d’accès à la scène compétitive pour les joueurs et équipes de certaines des régions connaissant la plus forte croissance dans l’écosystème VALORANT.
Le VCT China conserve son modèle d’équipes invitées
Le VCT China continuera d’utiliser son système d’équipes invitées en complément des équipes partenaires.
Les Kickoffs réuniront :
- 8 équipes partenaires
- 2 équipes invitées
- 2 équipes issues des qualifications ouvertes
Les équipes invitées et partenaires bénéficieront d’un accès direct aux Kickoffs ainsi qu’aux deux premières Cups.
Ce modèle continuera d’offrir des possibilités de promotion et de relégation propres à l’écosystème chinois.
La continuité des effectifs favorise le développement à long terme
Les équipes ouvertes et les équipes créées par des créateurs de contenu pourront conserver leur progression compétitive à condition de maintenir au moins trois des cinq joueurs titulaires de leur effectif.
Les équipes respectant cette règle conserveront leurs points et leur statut de qualification tout au long de la saison.
Ce système vise à aider les organisations émergentes à construire une identité compétitive durable.
Un soutien financier garanti pour les équipes non partenaires
Pour la première fois, les équipes non partenaires recevront des récompenses financières fixes liées directement à leurs performances compétitives :
- Qualification pour un Kickoff ou une Cup : 100 000 $
- Qualification pour les Masters : 200 000 $
- Qualification pour les Champions : 400 000 $
Ces montants s’ajoutent :
- aux cashprizes des tournois ;
- à la prise en charge des déplacements pour les événements majeurs ;
- aux autres incitations prévues dans l’écosystème.
Des incitations supplémentaires pour les équipes Game Changers
Les équipes non partenaires qui se qualifieront pour le Game Changers Championship recevront un bonus supplémentaire de 100 000 dollars.
Déclaration de Leo Faria, responsable mondial de VALORANT Esports chez Riot Games
« Le VCT 2027 repose sur une idée simple : les meilleures équipes doivent gagner leur place à chaque étape du parcours et chaque match doit compter.
Nous voulions créer un système qui récompense les performances, ouvre davantage d’opportunités aux équipes du monde entier et donne un véritable sens à chaque rencontre.
En multipliant les chemins d’accès à la compétition de haut niveau et en offrant un soutien financier significatif aux équipes qualifiées, nous construisons un avenir plus ouvert, plus attractif et plus compétitif pour VALORANT Esports.
Un avenir où n’importe quelle équipe peut progresser, où chaque événement compte et où les fans ont davantage de raisons de suivre le parcours des équipes depuis les compétitions régionales jusqu’aux Champions. »
— Leo Faria, responsable mondial de VALORANT Esports
Informations complémentaires
Cette nouvelle structure de qualification s’inscrit dans la vision précédemment présentée par Riot Games pour le VCT à partir de 2027, centrée sur un format davantage basé sur les tournois.
Les équipes progresseront des compétitions régionales vers les Cups, les Masters puis les Champions grâce à un système fondé sur les résultats, offrant davantage d’opportunités aux organisations émergentes tout en maintenant un niveau d’enjeu élevé tout au long de la saison.
De plus amples informations concernant la répartition des places, les formats de qualification régionaux et la sélection des équipes partenaires seront communiquées avant le prochain VALORANT Champions.












