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Ubisoft a détruit nos rêves, GOG les ressuscite grain de sable par grain de sable

Il y a des actualités qui passent presque inaperçues et qui pourtant font énormément de bien.

 

En janvier dernier, Ubisoft annonçait l’annulation du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Un projet annoncé en 2020, repoussé, repris, confié à Ubisoft Montréal… et finalement abandonné après des années d’attente.

Pour les joueurs qui espéraient retrouver cette aventure qui a marqué toute une génération, la pilule a été difficile à avaler.

Quelques mois plus tard, personne ne remonte le temps. Le remake ne revient pas miraculeusement à la vie.

Mais GOG vient de faire quelque chose que l’on avait envie de saluer.

Le 18 août 2026, Prince of Persia : Les Sables du Temps a officiellement rejoint le GOG Preservation Program.

Et derrière cette annonce se cache bien plus que l’arrivée d’un logo sur la fiche d’un jeu vieux de 23 ans.

GOG vient de rendre à nouveau Les Sables du Temps véritablement adapté à nos PC modernes.

23 ans plus tard, le Prince reprend vie

Lancer un jeu PC de 2003 en 2026 peut rapidement devenir une aventure en soi. Nos écrans ont changé. Nos résolutions ont changé. Nos cartes graphiques ont changé. Windows a changé.

Prince of Persia : Les Sables du Temps, lui, était toujours le même.

Le jeu avait été développé autour des contraintes techniques de son époque, notamment des écrans 4:3 et d’un fonctionnement qui pouvait devenir problématique avec des fréquences d’images modernes. Sur un écran ultrawide, le champ de vision pouvait par exemple devenir complètement inadapté. Plutôt que de simplement continuer à vendre le jeu en laissant les joueurs chercher eux-mêmes des correctifs sur Internet, GOG a décidé de mettre les mains dans le sable.

Et ils sont allés loin.

GOG est retourné fouiller dans le moteur original

Pour réaliser cette nouvelle version, les équipes de GOG expliquent être retournées dans les entrailles du moteur afin de retravailler leurs premières expérimentations et de créer un wrapper léger destiné à résoudre les incompatibilités avec le matériel moderne.

L’objectif est particulièrement intéressant : moderniser la compatibilité sans moderniser le jeu lui-même. Les Sables du Temps reste Les Sables du Temps.

Mais il prend désormais nativement en charge les résolutions modernes, les écrans widescreen et ultrawide, avec un système capable d’adapter automatiquement le champ de vision en fonction du format de l’écran. GOG a également ajouté un limiteur d’images par seconde, le verrouillage de la souris dans la fenêtre du jeu pour les configurations multi-écrans et même une petite interface accessible directement en jeu permettant d’ajuster le FOV et la limite de FPS. Le menu principal conserve volontairement son affichage 4:3 original afin de ne pas déformer les éléments d’interface conçus à l’époque.

Ce n’est pas un remaster. C’est de la préservation.

Il existe une différence fondamentale entre ressortir un vieux jeu et préserver un vieux jeu.

Un fichier peut rester disponible pendant trente ans sur un serveur. Cela ne signifie pas qu’il fonctionnera encore sur les ordinateurs de demain. Le GOG Preservation Program repose justement sur cette idée : identifier des classiques, améliorer leur compatibilité et surtout s’engager à continuer à les maintenir lorsque les systèmes modernes évoluent.

Dans le cas de Prince of Persia, GOG a vérifié la stabilité de cette nouvelle version et s’engage désormais à maintenir sa compatibilité. Autrement dit, dans quelques années, si une nouvelle évolution de Windows ou du matériel venait une nouvelle fois casser le jeu, Les Sables du Temps ne devrait pas simplement être abandonné dans un coin de la boutique. C’est peut-être moins vendeur qu’un remake. Mais pour l’histoire du jeu vidéo, c’est extrêmement précieux.

Ubisoft a détruit nos rêves…

Difficile malgré tout de regarder cette actualité sans penser à ce qui s’est passé quelques mois auparavant. Nous avons attendu le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps pendant des années. Annoncé en 2020, repoussé à plusieurs reprises, repris par Ubisoft Montréal puis annoncé pour 2026, le projet devait enfin permettre de redécouvrir cette aventure avec une véritable reconstruction moderne.

En janvier 2026, le couperet est finalement tombé.
Le remake était annulé.

Après toutes ces années. Après toutes ces attentes. Pour beaucoup d’entre nous, Les Sables du Temps n’est pourtant pas simplement « un vieux Prince of Persia ».

C’est  :

  • Courir sur les murs du palais.
  • Remonter quelques secondes parce qu’un saut a été complètement raté.
  • Farah.
  • Cette relation qui évolue progressivement entre les deux personnages
  • Cette ambiance
  • Cette musique.

Et cette sensation assez incroyable, en 2003, de découvrir un jeu qui donnait l’impression que l’on pouvait réellement contrôler le temps. On rêvait de revoir tout cela avec les moyens d’aujourd’hui.

Ce rêve-là, Ubisoft l’a malheureusement enterré.

…GOG les ressuscite grain de sable par grain de sable

GOG ne nous rendra pas le remake. Et ce serait injuste de présenter cette mise à jour comme son remplacement. Ce n’est pas le même projet. Ce n’est pas la même ambition. Mais il y a quelque chose de presque symbolique à voir Les Sables du Temps revenir aujourd’hui grâce à ceux qui ont choisi de prendre soin de l’original.

  • Pas de grande promesse.
  • Pas de bande-annonce spectaculaire.
  • Pas besoin d’attendre plusieurs années.
  • Le jeu de 2003 est toujours là.

Simplement plus facile à lancer, plus adapté à nos écrans et surtout préparé pour continuer son voyage sur les machines actuelles et futures.

C’est peut-être finalement l’une des plus belles manières de respecter un classique.

Ne pas chercher à le remplacer.

Faire en sorte qu’il ne disparaisse pas. Alors oui, nous sommes toujours déçus de ne jamais découvrir ce qu’aurait pu devenir le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps. Mais aujourd’hui, on avait surtout envie de mettre en lumière ceux qui sont retournés fouiller dans un moteur vieux de plus de vingt ans simplement pour que nous puissions continuer à jouer à un jeu que nous aimons.

Ubisoft a détruit nos rêves.

GOG les ressuscite, grain de sable par grain de sable.

Et pour ça :

Merci GOG. ❤️