COM2US ANNONCE L’IMPLÉMENTATION D’UNE FONCTION DE PRESETS DE DECKS POUR LE 12e ANNIVERSAIRE
DE SUMMONERS WAR
Com2uS (CEO : Jae-kwan NAM) a lancé une nouvelle fonctionnalité pour Summoners War: Sky Arena (Summoners War) à l’occasion du 12e anniversaire du jeu : les Presets de Decks. L’ouverture d’une Boutique Surprise à durée limitée a également été annoncée.
Pour mieux aider les joueurs à composer des decks précis selon chaque situation et à déployer des stratégies de combat plus poussées, le système des Presets de Decks leur permet de sauvegarder et de mieux gérer la disposition des monstres ainsi que leurs configurations de runes et d’artefacts équipés.
Un nouveau bâtiment, le Laboratoire de Decks, permet de consulter d’un seul coup d’œil les presets de chaque contenu et de les gérer facilement. Il est également possible d’appliquer simultanément le même équipement à plusieurs presets, pour une gestion des decks encore plus structurée. Selon les caractéristiques de chaque contenu, le nombre d’emplacements de presets disponibles varie largement, allant d’un minimum de 3 à un maximum de 25.
Diverses améliorations visant à faciliter le jeu ont également été mises en place. Les emplacements de sauvegarde des runes et artéfacts de l’Arène World ont été étendus jusqu’au 3e emplacement, et les systèmes associés ont été remaniés, avec notamment l’ajout d’une fonction permettant de remplacer directement une relique par une autre.
La Boutique Surprise à durée limitée, mise en place pour célébrer le 12e anniversaire du jeu, sera ouverte jusqu’au 24 mai. Les joueurs peuvent obtenir gratuitement 1 vélin mystique par jour, et échanger chaque semaine, contre des cristaux, des offres spéciales hebdomadaires comprenant des runes légendaires 6★, des artéfacts de grade légendaire et des diablemons. Divers objets sont également proposés, dont des vélins légendaires spécial 12 ans et des vélins de Lumière/Ténèbres spécial 12 ans.
Un Évènement de Cadeaux de Missions Quotidiennes se déroule également pendant toute la durée d’ouverture de la boutique. Les joueurs peuvent obtenir des tickets d’utilisation du coffre magique de la chance utilisables dans la Boutique Surprise à durée limitée, 10 vélins spécial 12 ans et 10 vélins mystiques, en atteignant chaque jour 100 points de missions quotidiennes et selon le nombre de jours cumulés accomplis.
Pour plus d’informations sur les évènements et la mise à jour du 12ème anniversaire de Summoners War, rendez-vous sur la page dédiée au 12ème anniversaire ainsi que sur la communauté officielle.
Lancé en 2014, Summoners War continue d’être apprécié dans le monde entier grâce au plaisir stratégique qu’offre la composition de decks à partir d’innombrables monstres à collectionner et à combiner. À l’occasion de son 12e anniversaire cette année, le jeu poursuit le déploiement de mises à jour renforçant son intérêt propre ainsi que d’une série variée d’évènements commémoratifs.
COM2US S’EST ASSOCIÉ À MICHOU POUR UNE
EXPÉRIENCE IMMERSIVE UNIQUE
Com2uS s’est associé à Michou, l’un des créateurs de contenu les plus influents en France, pour produire un gigantesque battle royal dans le style “Ninja Warrior”. Cet événement unique a rassemblé 50 des plus grands youtubeurs, qui se sont affrontés dans une épreuve physique dont les lieux et les défis ont été minutieusement conçus pour reproduire les environnements emblématiques de Summoners War. En mêlant l’atmosphère légendaire de la “Sky Arena” du jeu à une compétition de téléréalité à grande échelle, cette collaboration a célébré le 12e anniversaire en donnant vie à l’esprit communautaire du jeu à une échelle sans précédent pour le public français.
SWC : LA 10e ÉDITION BOULEVERSE LA MÉTA !
UNE REFONTE DES RÈGLES QUI ANNONCE UNE NOUVELLE ÈRE
Le tournoi mondial d’eSport dédié à Summoners War: Sky Arena, le Summoners War World Arena Championship (SWC), fera l’objet d’une refonte majeure de ses règles pour sa 10e édition cette année. Compétition mondiale d’eSport basée sur le jeu mobile unique, le SWC évolue avec l’introduction d’un nouveau format de match.
Depuis son lancement en 2017, le SWC se tient chaque année sur la scène mondiale, dépassant le cadre d’un simple événement eSport pour devenir une plateforme d’échange culturel réunissant les joueurs du monde entier. L’un des principaux facteurs de sa longévité réside dans sa capacité à introduire continuellement de nouveaux éléments. Pour célébrer ses 10 ans, le SWC 2026 introduit une nouvelle règle. Ce changement vise à approfondir la dimension stratégique du gameplay tout en renforçant le spectacle pour les fans du monde entier.
Au cœur de cette transformation se trouve la nouvelle règle du Stack Ban. Dans le format actuel du SWC, chaque joueur bannit à l’avance un monstre indisponible par manche, mais ce même monstre ne peut pas être banni à nouveau lors de la manche suivante. Avec le système de Stack Ban, en revanche, un monstre banni restera indisponible jusqu’à la fin du match.
La première manche se jouera sans bannissement préalable. À partir de la deuxième, les bannissements s’accumuleront. Dans une série en trois manches gagnantes (best-of-five), entre quatre et huit monstres peurront ainsi être interdits lors d’un match complet. Lors de la grande finale des World Finals (best-of-seven), cette règle d’accumulation s’appliquera à toutes les manches sauf les manches 1, 6 et 7.
En réduisant le nombre de monstres disponibles, la dynamique des matchs deviendra beaucoup plus variable. Les joueurs seront poussés à sortir de leurs compositions habituelles, nécessitant une utilisation plus large des monstres et des décisions stratégiques plus complexes.
Pour les spectateurs, cela se traduira par des affrontements plus intenses, riches en nouvelles combinaisons et stratégies imprévisibles à chaque manche, améliorant considérablement l’expérience des spectateurs.
Le Stack Ban sera d’abord introduit dans le mode World Arena Goodwill Battle via une mise à jour prévue fin avril, permettant à tous les joueurs de découvrir directement la tension et la profondeur stratégique de cette nouvelle règle.
Des changements seront également apportés aux qualifications Asie-Pacifique. Jusqu’ici réparties sur deux jours par groupe, elles seront désormais condensées sur une seule journée, selon une structure en quatre groupes : Corée, Japon, Asie du Sud-Est et autres régions d’Asie. Ce format simplifié visera à offrir une expérience plus immersive et concentrée, tant pour les joueurs que pour les spectateurs.
Par ailleurs, des sanctions plus strictes seront mises en place afin de garantir l’équité de la compétition. Tout comportement inapproprié pourra entraîner des sanctions sévères, y compris une exclusion définitive du tournoi.
Le SWC 2026, qui célèbre dix ans de passion en tant que tournoi d’eSport mobile le plus ancien au monde, ouvrira ses inscriptions début juin, avec des qualifications régionales prévues fin août. Les joueurs seront sélectionnés en fonction de leur classement lors de la saison 36 de la World Arena, avec une prise en compte supplémentaire des résultats de la saison 37 afin d’assurer une sélection équilibrée des meilleurs compétiteurs.
Les Regional Cups se tiendront à Hambourg, Toronto et Bangkok, tandis que la grande finale mondiale aura lieu à Séoul, en Corée.
En sortant de sa zone de confort, le SWC 2026 ranimera une nouvelle fois la passion des joueurs du monde entier à Séoul.
























