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Nous remercions le développeur PLSAM pour sa confiance et cette chance qui nous a été attribuée de réaliser une preview sur Elemancy Island.

Ce test représente notre avis sur le jeu, il est donc plus ou moins « subjectif » même si nous essayons d’être le plus neutre possible. Vous pouvez donc vous baser également sur les tests réalisés sur d’autres sites afin d’avoir un avis plus global.

Le test a été réalisé sur une clé de beta du jeu sur STEAM, offerte par le développeur.

Elemancy Island est un jeu de gestion de ferme coopératif, posé, cozy, et construit autour d’un gameplay sandbox. Aucune date de sortie n’est encore annoncée. La page Steam Annonce une sortie pour 2026.

Dès l’arrivée sur l’île, impossible de se sentir perdu : le jeu nous accompagne via un tutoriel (en anglais) qui introduit les bases. À la manière d’un Rust, Minecraft ou Valheim, il faudra apprivoiser les mécaniques une à une :

  • Explorer l’île
  • Récolter graines et ressources
  • Couper du bois
  • Casser la roche à coups de pioche
  • Débloquer de nouvelles technologies
  • Et surtout… apprendre à survivre

Car une menace rôde : les Élémentaires et des monstres. De petites créatures qui n’hésitent pas à vous pourchasser et vous attaquer dès qu’elles vous repèrent. Elles rappellent que l’île n’est pas qu’un doux havre, malgré son ambiance chaleureuse et remplie d’animaux.

Dans l’ensemble, les mécaniques sont simples et rapidement maîtrisables.

Un contenu déjà riche pour une preview

Cette version offre déjà beaucoup à faire. L’accent est clairement mis sur l’automatisation :

  • Construction de rails pour transporter les ressources,
  • Fours pour transformer minerais et matériaux…
  • La zone d’exploration est déjà assez grande pour notre preview

L’évolution est gratifiante, et la boucle de gameplay est étonnamment déjà bien posée.

Il ne faut pas hésiter à bien rechercher pour vite évoluer.

 

 

Une direction artistique charmante

Sur le plan visuel, pour une preview, le jeu surprend agréablement :

  • Palette douce et colorée,
  • Univers chaleureux,
  • Ambiance proche d’un Ghibli « low-poly », très reposante.

Le rendu est propre, lisible, et invite clairement à l’exploration.

 

Il manque encore quelques textures sur les armes ou autre mais c’est déjà impressionnant.

L’ambiance sonore reste simple, mais accompagne bien l’aventure sans jamais agresser.

Coopération : simple et efficace

Le mode coopération fait dans l’efficace :
Créer un monde → inviter des amis STEAM → jouer.
C’est stable, fluide et sans prise de tête, ce qui est parfait pour un jeu de ce type.

À noter également : le développeur PLSAM est très actif sur Discord, prend le temps de répondre, et écoute la communauté. Un vrai point positif pour l’avenir du projet.

Conclusion : un projet prometteur à surveiller

Elemancy Island a toutes les bases d’un futur jeu cozy/gestion très agréable : accessible, mignon, coopératif et déjà assez riche en mécaniques.
Reste à voir comment le projet évoluera, mais nous espérons sincèrement qu’il aboutira à une version finale permettant, pourquoi pas, de construire de véritables villages entiers avec ses amis.

Un jeu à suivre de très près.

Points Positifs

Points Négatifs

  • Ambiance cozy réussie
  • Jeu prévu en anglais mais pas en Français
  • Gameplay sandbox clair
  • Quelques textures manquantes ou incomplètes
  • Automatisation déjà bien présente
  • Manque encore de finition visuelle et sonore
  • Coop simple et efficace
  • Pas encore de vraie vision long terme visible en jeu
  • Développeur à l’écoute
  • Interface et ergonomie perfectibles
  • Zone d’exploration déjà solide
  • Attention l’eau tue !
  • Présence de menace (Élémentaires)