Annonce de I Am Machine, un nouveau roguelite d’aventure en vue isométrique
Survivez dans un monde gouverné par les machines
Nordcurrent a aujourd’hui annoncé la sortie de I Am Machine, un roguelite d’aventure en vue isométrique qui plonge les joueurs dans un monde postapocalyptique. Sa sortie est prévue pour le 6 novembre, et sa première démo sera disponible le 10 octobre, avant le Steam Next Fest qui aura lieu le 13 octobre. Ce jeu allie combats effrénés, construction stratégique de bases et profondeur narrative. Pour survivre dans ce monde désertique et mécanisé, il faudra faire preuve de réflexes fulgurants et d’une grande capacité d’adaptation.
Dans I Am Machine, les joueurs incarnent Erik, un rescapé solitaire transformé en guerrier cybernétique après avoir perdu tout ce qu’il avait lors du soulèvement des machines. Alors que sa fille a été kidnappée et que l’humanité est en voie d’extinction, Erik doit affronter des robots ennemis particulièrement agressifs et survivre à des environnements en constante évolution. Sa quête éperdue déterminera non seulement son destin, mais également l’avenir des derniers représentants de l’humanité.
Le système de combat rapide du jeu permet de garantir l’unicité de chaque affrontement, et les joueurs peuvent personnaliser l’arsenal d’Erik et créer des associations dévastatrices grâce aux 100 améliorations disponibles, combinant armes de mêlée et armes à distance. Chaque biome présente des défis et des menaces spécifiques, ce qui oblige les joueurs à adapter constamment leurs stratégies et leurs tactiques.
La mécanique innovante « d’absorption et de riposte » est au cœur de l’expérience de jeu. Elle permet aux joueurs de voler les capacités de leurs ennemis et de retourner leurs propres attaques dévastatrices contre eux. Les joueurs pourront également récupérer de la ferraille et des matériaux sur les ennemis vaincus afin de fabriquer des structures défensives, telles que des tourelles et des systèmes laser, qu’Erik pourra utiliser au combat pour prendre l’avantage.
Entre deux affrontements, Erik rencontrera des survivants à travers le désert qui lui raconteront leur histoire et qui révéleront ainsi les événements complexes qui ont mené à la chute de l’humanité. La planque d’Erik sert à la fois de sanctuaire et de centre stratégique. Le joueur y effectue des réparations et des améliorations qui permettent de débloquer de l’équipement, une étape cruciale à mesure que la menace robotique s’intensifie.
La démo de I Am Machine sera disponible sur Steam le 10 octobre et le jeu sortira le 6 novembre. Pour plus d’informations, suivez Nordcurrent Labs sur X, Bluesky, Discord, et YouTube.























