DEV DROP –Â LEAGUE OF LEGENDS RĂINVENTE SON MODE PHARE ARAM POUR LA SUITE DE LA SAISON FLEUR SPIRITUELLE
Hier, l’Ă©quipe de League of Legends a publiĂ© une nouvelle vidĂ©o Dev Update dans laquelle Paul « Pabro » Bellezza, Brett « Frost » Freeman, Matt « Phroxzon » Leung-Harrison et Drew « justacapybara » Levin ont dĂ©voilĂ© les derniĂšres informations concernant le contenu qui sera disponible dans l’acte 2 de la saison 2, notamment une carte sur le thĂšme de la Fleur spirituelle qui fera son apparition dans le mode ARAM, la sortie du champion Yunara et des mini-jeux intĂ©grĂ©s au client.
Voici plus de détails sur les thÚmes abordés :
Contenus :Â
- Dans l’acte 2, divers contenus, dont les modes de jeu, le tout dernier champion et les mini-jeux, sont liĂ©s Ă la Wyldbloom, faisant ainsi avancer l’histoire de Fleur spirituelle.
- Une toute nouvelle carte sur le thÚme de Fleur spirituelle, Passage de Koeshin, fait son apparition dans le mode ARAM. De plus, la carte préférée des joueurs, Pont du boucher, fait son grand retour dans le mode.
- Lorsque les joueurs commenceront une partie ARAM, une carte sera sĂ©lectionnĂ©e au hasard parmi le Passage de Koeshin, le Pont du boucher et la carte classique du mode, l’AbĂźme hurlant.
- Chaque nouvelle carte comprend de petites modifications qui contribuent à  renouveler le gameplay et à le rendre plus attrayant.
- Yunara, un ADC traditionnel basé sur les attaques de base, sera disponible dans les prochaines semaines.
- Un mini-jeu beat’em up à dĂ©filement horizontal en 2,5D mettant en scĂšne Yunara et Xin Zhao sera Ă©galement disponible.
- Ce mini-jeu sera entiÚrement indépendant et ne nécessitera pas de jouer à  League of Legends pour progresser.
- La suite de Liens spirituels fera Ă©galement son apparition, permettant aux joueurs de se lier d’amitiĂ© avec des esprits. Pour progresser dans ce mini-jeu, les joueurs devront jouer Ă Â League of Legends.
- L’Ă©quipe va continuer Ă Â expĂ©rimenter diffĂ©rents formats de mini-jeux, en essayant diffĂ©rents rythmes, genres et styles au fil du temps pour proposer aux joueurs une expĂ©rience variĂ©e.
- En rĂ©ponse aux suggestions des joueurs, un skin rĂ©tro pour Viktor devrait sortir plus tard dans l’annĂ©e.
- Nous testons actuellement une nouvelle fonctionnalitĂ©, les cartes de champion, comme alternative aux relances. Dans la sĂ©lection des champions, les joueurs recevront deux cartes de champion parmi lesquelles choisir. La carte qui n’aura pas Ă©tĂ© choisie sera placĂ©e sur le banc, oĂč elle pourra ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©e par d’autres joueurs.
- En introduisant ces mises Ă jour dans le mode ARAM, l’objectif de l’Ă©quipe est d’apporter plus de suspense et de diversité dans chaque partie sans modifier radicalement ce que les joueurs apprĂ©cient dans ce mode.
Esport
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- Le MSI dĂ©butera le 27 juin et proposera pour la premiĂšre fois les Pick’em.
- Tous les skins utilisĂ©s par l’Ă©quipe gagnante lors de la finale du MSI seront mis en vente la semaine suivante.
Antijeu & sanctions
- Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© apportĂ©es au systĂšme de dĂ©tection d’antijeu et de feeding intentionnel. Elles ont d’abord Ă©tĂ© mises en place de maniĂšre prudente afin d’Ă©viter de pĂ©naliser les joueurs moins expĂ©rimentĂ©s.
- Mais avec un taux de prĂ©cision actuel de 99,95 %, des sanctions plus sĂ©vĂšres vont dĂ©sormais ĂȘtre mises en place et les joueurs de haut niveau seront soumis Ă des rĂšgles plus strictes que les joueurs moins expĂ©rimentĂ©s.
- Nous allons Ă©galement apporter des amĂ©liorations au systĂšme pour corriger des problĂšmes tels que le Z d’Anivia ou le spam du E de Trundle.
- Les joueurs qui commettent des infractions rĂ©pĂ©tĂ©es en mode classĂ© seront placĂ©s dans des files plus longues, plutĂŽt que d’ĂȘtre contraints de jouer en mode Normal ou Partie accĂ©lĂ©rĂ©e.
- Nous rĂ©flĂ©chissons actuellement Ă la mise en place d’une fonctionnalitĂ© qui mettrait automatiquement fin aux parties prĂ©sentant des comportements perturbateurs susceptibles de nuire au bon dĂ©roulement du jeu.
- Enfin, des mises Ă jour sont Ă©galement en cours pour le systĂšme d’Honneur, dans le but de l’aligner davantage aux attentes des joueurs.







