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Communiqué de presse : Reset PR

Dungeons & Dragons inaugure une nouvelle ère pour ses fans avec des expériences inspirées de World of Warcraft® et Star Wars

Dark Sun, Dragonlance et Greyhawk font également leur grand retour

Wizards of the Coast, filiale de Hasbro Inc. (NASDAQ : HAS), a dévoilé hier soir une nouvelle ère de produits Dungeons & Dragons™ lors de la GenCon 2026 ; les fans ont pu assister à l’événement en personne mais aussi en ligne grâce à une retransmission en direct.

Parmi les annonces de la soirée, les fans ont pu découvrir la nouvelle gamme Univers Infinis qui débutera dès novembre avec le lancement de Dungeons & Dragons: World of Warcraft.

La GenCon a également été l’occasion d’autres annonces autour de classiques de D&D, dont le retour de Dark Sun, un univers brutal destiné à un public averti.

Parmi les annonces, on retrouve également D&D Icons, une nouvelle initiative créative dirigée par certains des pionniers du jeu, mais aussi une toute nouvelle expérience mobile pour D&D Beyond ainsi que des mises à jour sur l’ensemble des outils numériques de D&D.

Toutes ces annonces ouvrent de vastes perspectives d’avenir pour que les fans de D&D, vétérans comme néophytes, puissent se retrouver autour d’une table. Pour conclure la soirée, Wizards of the Coast a annoncé l’arrivée de Star Wars dans D&D en 2027.

« Avec Univers Infinis, nous étendons Dungeons & Dragons à encore plus d’univers que nous aimons, comme World of Warcraft. En parallèle, nous revisitons les univers phares de D&D comme Dark Sun, Dragonlance et Greyhawk. De plus, nous avons annoncé un partenariat dont les fans rêvent depuis des années. En effet, l’immense galaxie de Star Wars arrive pour la première fois sur les tables de jeu de D&D. Toutes ces annonces prouvent que nous nous engageons à offrir davantage de choix et de nouvelles façons de vivre des aventures en famille ou entre ami·es. »

Dan Ayoub, responsable de la marque Dungeons & Dragons chez Wizards of the Coast

Univers Infinis

D&D: World of Warcraft

Le premier supplément de D&D sous la nouvelle bannière Univers Infinis s’intitule D&D: World of Warcraft. Il sortira le 17 novembre 2026 pour marquer le coup d’envoi de la Saison des Champions.

Grâce à cet ouvrage, créé en collaboration avec Blizzard Entertainment, Inc., Warcraft fait son retour sur les tables de jeu pour la première fois depuis deux décennies.

Ce supplément invite les joueur·euses à « lancer les dés pour Azeroth » en recréant leur personnage principal de World of Warcraft ou en inventant un nouveau personnage secondaire, afin d’explorer des environnements emblématiques, de s’aventurer dans des donjons familiers et d’affronter des ennemis légendaires issus des plus de vingt ans d’histoire de la saga World of Warcraft.

D&D: World of Warcraft propose également aux joueur·euses de s’aventurer dans de célèbres donjons adaptés du jeu vidéo pour Dungeons & Dragons.

De plus, les fans pourront revivre l’un des raids mythiques d’Azeroth grâce au pack de cartes Citadelle de la Couronne de Glace. Ce pack inclut des cartes au format poster et des jetons utilisables avec une aventure numérique incluse.

Au fil du récit, les personnages passeront du niveau 16 au niveau 20 en affrontant une douzaine de boss de haut niveau… ou périront en s’y essayant.

« World of Warcraft et Dungeons & Dragons reposent tous deux sur un concept fort : offrir aux joueur·euses un univers regorgeant de possibilités, puis leur permettre de s’approprier l’histoire. Azeroth a toujours revêtu une signification différente pour chacun·e de celleux qui y pénètrent, que ce soit à travers le héros que l’on devient, les amis que l’on rencontre ou les choix que l’on fait en chemin. Transposer World of Warcraft sur la table de jeu de D&D offre aux joueur·euses l’occasion de perpétuer cet esprit d’une manière totalement nouvelle : votre personnage, votre groupe, votre histoire. »

Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de World of Warcraft chez Blizzard Entertainment

D&D: Star Wars

C’est le Seigneur Sith Dark Vador en personne qui a clôturé l’événement en montant sur scène pour annoncer le lancement d’un partenariat entre Dungeons & Dragons et Star Wars à partir de 2027.

Toujours aussi mystérieux, Dark Vador n’a pas donné plus de détails ; les fans ont donc pour ordre de patienter !

Dark Sun fait son grand retour, toujours aussi brutal

Les joueur·euses à la recherche d’un univers D&D plus sombre et plus violent ont également trouvé leur bonheur à la GenCon : une gamme de nouveaux produits consacrés à Dark Sun, l’univers post-apocalyptique culte, est prévue pour 2027.

Au fil de la Saison de la Survie, les livres et accessoires Dark Sun inviteront les joueur·euses à affronter des rois-sorciers tyranniques et à explorer les terres désolées et ensanglantées d’Athas.

Icons : un nouveau programme créatif dirigé par des grandes figures de D&D

L’acteur, scénariste et producteur Joe Manganiello est monté sur scène pour annoncer sa nouvelle fonction de directeur de la création chez D&D Icons, un nouveau programme de contenu qui réunit à nouveau autour de la table des créateur·ices légendaires de D&D, dont Margaret Weis, Tracy Hickman et Luke Gygax, afin de travailler activement sur les univers préférés des fans.

L’un des projets Icons annoncés sur scène marque un retour à l’un des univers fantastiques les plus influents de tous les temps, Dragonlance, et fait appel à ses créateur·ices qui travaillent sur ce célèbre univers pour la première fois depuis plus de vingt ans.

Margaret Weis et Tracy Hickman travaillent main dans la main sur un nouveau livre de jeu de rôle, compilant quarante ans d’expérience et de connaissance dans l’ouvrage Dragonlance le plus ambitieux jamais réalisé.

Toujours sous la bannière Icons, Luke Gygax est monté sur la scène de la GenCon pour annoncer un nouveau projet élaboré à partir de contenus inédits et inachevés laissés par son père, Gary Gygax, créateur originel de D&D.

Luke mènera à bien cette aventure dans les pas de son père, dans le prolongement de la vision de Gary Gygax. Ce projet sera disponible en 2027.

 

Le retour de Drizzt Do Urden

RA Salvatore, dont les livres ont figuré plus de vingt fois sur la liste des best-sellers du New York Times, a annoncé qu’il allait travailler dans le cadre du programme Icons pour faire revenir le Drow le plus légendaire des Royaumes Oubliés : Drizzt Do Urden.

Joe Manganiello et l’univers Death Saves

Joe Manganiello lance également un univers de jeu de rôle sur table ancré dans la style artistique et l’esthétique dark fantasy qu’il a développés pour sa ligne de streetwear heavy metal / fantasy, Death Saves, dans le cadre d’une collaboration officielle avec Dungeons & Dragons sous sa bannière Icons.

Greyhawk : la Couronne de la Reine-Sorcière

Greyhawk était également à l’honneur lors de la GenCon avec la présentation de Greyhawk : la Couronne de la Reine-Sorcière.

Dans cette toute nouvelle aventure, les joueur·euses retournent dans l’univers où tout a commencé pour décider du sort de Greyhawk, alors que Drelnza, la fille vampire de la Reine-Sorcière Iggwilv, mieux connue sous le nom de Tasha, fait son retour en force, prête à revendiquer son héritage.

Warlock: Dungeons & Dragons – Tasha entre en scène

Les fans de Tasha ont eu droit à deux annonces lors de la GenCon. Son rôle dans le nouveau jeu vidéo Warlock: Dungeons & Dragons a été confirmé.

C’est l’actrice primée Maggie Robertson qui incarnera le personnage grâce à la performance capture et lui prêtera sa voix. Tricia Helfer, connue pour Battlestar Galactica et Lucifer, tiendra quant à elle le rôle principal du jeu en incarnant Kaatri.

Warlock: Dungeons & Dragons est un jeu d’action-aventure original à la troisième personne en solo. Il se déroule dans un monde ouvert de dark fantasy inspiré de Dungeons & Dragons.

Développé par Invoke Studios, le jeu met les joueur·euses dans la peau de Kaatri, une guerrière chevronnée qui conclut un pacte pour manier une magie d’un autre monde et affronter les forces des ténèbres.

Enfin, les fans ont également eu droit à une annonce surprise : les premières images de gameplay du jeu seront dévoilées le 25 août dans le cadre de l’Opening Night Live de la gamescom.

D&D Beyond : de nouvelles façons de jouer

Wizards of the Coast s’est attelé à franchir l’un des principaux obstacles à l’accès à D&D en lançant une nouvelle fonctionnalité de recherche de groupe sur D&D Beyond.

Les joueur·euses disposent désormais de trois moyens simples pour trouver un groupe de D&D : rechercher des événements locaux en présentiel grâce à un outil de recherche, former des tables avec la communauté en ligne via le serveur Discord de D&D, ou trouver des Maîtres du Donjon professionnels grâce à un nouveau partenariat entre D&D Beyond et StartPlaying.

Le partenariat avec StartPlaying aide les joueur·euses à trouver immédiatement une partie de D&D qui leur convient, animée par un Maître du Donjon hautement qualifié prêt à leur faire vivre leur première aventure.

Pour les aventuriers débutants qui découvrent D&D ou D&D Beyond en ligne, Wizards of the Coast annonce une promotion spéciale : pendant une durée limitée, il est possible de rejoindre une partie sur StartPlaying pour 0,99 dollar.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de D&D Beyond.

Une toute nouvelle application mobile

En plus d’aider les joueur·euses à trouver un groupe, l’équipe de D&D Beyond a également dévoilé un toute nouvelle application mobile s’appuyant sur une nouvelle plateforme destinée au jeu en présentiel.

Cette expérience mobile a été entièrement repensée pour rendre D&D plus accessible et plus intuitif ; sa sortie est prévue début 2027.

Un nouveau programme de partenariats

L’équipe de Dungeons & Dragons a annoncé un nouveau programme de partenariats, en collaboration avec des studios du secteur jeux de rôle sur table, afin d’enrichir chaque année les univers emblématiques de D&D.

Parmi les premiers partenariats prévus figurent Ghostfire Gaming avec une nouvelle sortie Ravenloft en 2027, Visionary Productions avec Eberron en 2028 et Kobold Press avec les Royaumes Oubliés en 2028.

Dans les années à venir, le programme s’étendra à d’autres univers, garantissant ainsi qu’un suivi soit assuré pour les univers les plus populaires de D&D, pour le plus grand plaisir des fans.

Également à la GenCon

Theo Solomon rejoint le casting de l’émission D&D acclamée par la critique de Dungeon Masters pour la troisième campagne, qui se déroule dans l’Azeroth de Donjons & Dragons: World of Warcraft, ainsi que pour la quatrième campagne, une aventure glaciale en Valbise dans laquelle les acteur·ices incarnent leurs personnages de Baldur’s Gate 3.

Cette campagne clôturera la première saison de la série.

Une feuille de route complète des sorties à venir pour D&D en 2026 et 2027

Univers Infinis ouvre la voie à de nouveaux fans et Icons ramène des créateur·ices de longue date pour reprendre les rênes d’univers fondateurs.

Wizards of the Coast invite les joueur·euses, vétérans et néophytes, à se réunir autour de la table avec la plus vaste gamme de nouveaux produits de l’histoire de la marque.